O dinheiro ganho ou perdido em um jogo de azar é determinado pelo "EV" (Expected Value, termo da língua inglesa 7️⃣ que tem, por significado, "Valor Esperado") de uma aposta.
Um exemplo simples de "EV": imaginemos uma aposta que tem-se 25% de 7️⃣ chance de ganhar e aposta-se 10 créditos para ganhar 50 créditos...
Essa % de vantagem para banca gera um "EV" positivo 7️⃣ para ela muito pequeno mas que, a longo prazo, gera lucro...Depois de 10.000, 50.000, 100.
Jogos de cartas [ editar | 7️⃣ editar código-fonte ]
O movimento dos peões sobre o tabuleiro é feito com base nos valores dos dados.
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