Call of Duty é um jogo eletrônico de tiro em todas casa de apostas primeira pessoa[2] desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela 💹 Activision. Foi lançado em todas casa de apostas 29 de outubro de 2003 para Microsoft Windows.
É a entrada da franquia Call of Duty. 💹 O jogo simula combates de infantaria durante a Segunda Guerra Mundial, usando uma versão modificada do mecanismo id Tech 3. 💹 Muito do seu tema e jogabilidade é semelhante a série Medal of Honor; no entanto, Call of Duty apresenta ações 💹 com infantaria em todas casa de apostas maior escala, e apresenta vários pontos de vista encenados em todas casa de apostas teatros britânicos, americanos e soviéticos 💹 da Segunda Guerra Mundial.
O jogo introduziu uma nova visão dos aliados controlados por inteligência artificial, que apóiam o jogador durante 💹 as missões e reagem às mudanças situacionais durante o jogo. Isso levou a uma ênfase maior no jogo baseado em 💹 todas casa de apostas esquadrões, em todas casa de apostas oposição à abordagem de "lobo solitário", frequentemente retratada em todas casa de apostas jogos de tiro em todas casa de apostas primeira 💹 pessoa anteriores. Grande parte da equipe de desenvolvimento da Infinity Ward era formada por membros que ajudaram a desenvolver Medal 💹 of Honor: Allied Assault. Call of Duty recebeu elogios da crítica e ganhou vários prêmios de Jogo do Ano dos 💹 revisores.
Em 14 de setembro de 2004 foi lançado um pacote de expansão intitulado Call of Duty: United Offensive que utiliza 💹 o mesmo motor gráfico id Tech 3. Um porte aprimorado foi lançado para os sistemas PlayStation Network e Xbox Live 💹 Arcade dos consoles PlayStation 3 e Xbox 360, intitulado Call of Duty: Classic. Esta versão foi lançada mundialmente em todas casa de apostas 💹 novembro de 2009 com o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2, estando disponível através dos códigos de resgate 💹 incluídos nas edições "Hardened" e "Prestige" do jogo.[3]
Como um jogo de tiro em todas casa de apostas primeira pessoa, Call of Duty coloca 💹 o jogador no controle de um soldado de infantaria que faz uso de várias armas de fogo autênticas da Segunda 💹 Guerra Mundial em todas casa de apostas combate. Cada missão apresenta uma série de objetivos que estão marcados na bússola da tela; o 💹 jogador deve completar todos os objetivos para avançar para a próxima missão. O jogador pode salvar e carregar a qualquer 💹 momento, em todas casa de apostas vez do sistema de ponto de verificação (checkpoints) utilizado nos jogos posteriores da série Call of Duty.
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